Parche
1.06c
Robo a la mitad
16 de octubre de 2026 · 6 cambios
El botín de los ataques al perfil baja a la mitad, igual que los topes por día; a quien no tiene ÑÑC ya no se le roba nada, y la lista para atacar ya no compara el poder: del rival solo se ve el nivel.
- Botín de los ataques al perfil a la mitad: de 75 a 750 ÑÑC por pelea.
- Topes por día: 3.000 ganados y 2.000 perdidos.
- Un ataque ya no deja a nadie en negativo: solo se quita lo que el rival tiene.
- La lista para atacar ya no dice si eres más fuerte o más débil.
Ataques al perfil6
- BalanceBotín de los ataques al perfil a la mitad, según cuántos niveles está el que pierde respecto del que gana: 10 o más niveles arriba 750 (antes 1.500), 5 a 9 arriba 500 (antes 1.000), 1 a 4 arriba 350 (antes 700), mismo nivel 250 (antes 500), 1 a 4 abajo 150 (antes 300), 5 o más abajo 75 (antes 150). Si gana el defensor, cobra la misma tabla vista desde él.
- BalanceTopes por día de Lima a la mitad: se pueden ganar hasta 3.000 ÑÑC (antes 6.000) y perder hasta 2.000 (antes 4.000) en ataques.
- CambioNunca se quita más de lo que el que pierde tiene: a quien no tiene ÑÑC no se le roba nada y un ataque ya no deja el saldo en negativo. Antes el saldo podía quedar en negativo y quien ya estaba en 0 entregaba el 20 % de la tabla.
- NuevoEn "Atacar jugador", el botín de cada rival ya cuenta lo que tiene: si no tiene ÑÑC dice "+0 ÑÑC · no tiene ÑÑC".
- CambioEn "Atacar jugador" ya no se muestra el poder del rival ni el porcentaje de poder frente a tu mascota. Del rival se ve el nivel, el botín y lo que arriesgas.
- CambioSe quitaron los órdenes "Más fuertes" y "Más débiles" y el filtro "Mi poder ±20 %". "Parecidos a mí" ordena por nivel y hay un orden nuevo "Menor nivel".