← Mascotas

📝 Parches de las mascotas

Cada cambio que tuvieron las mascotas desde que nacieron. Las versiones como 1.06 traen algo nuevo de peso; las que llevan letra, como 1.06a, son los ajustes de los días siguientes.

Parche
1.00b

Crecer es opcional y Juego del día

30 de setiembre de 2026 · 15 cambios

Ahora decides si tu mascota cambia de aspecto al subir de etapa. Llegan las misiones del Juego del día y las Extra Sub, y todos reciben un cambio de mascota gratis.

  • Crecer es opcional: tu mascota puede quedarse con su aspecto sin perder nada.
  • Misiones del Juego del día y misiones Extra Sub.
  • Un cambio de mascota gratis para todos.

General7

  • NuevoCrecer es opcional: al llegar a los niveles 10, 25 y 50 la mascota "quiere crecer" y tú decides.
  • NuevoSi eliges que crezca, pasa al dibujo de la etapa que le permite su nivel, para siempre. Si se queda como está, no pierde nada (nivel, estadísticas y peleas son iguales) y puedes dejarla crecer cuando quieras.
  • NuevoRegalo: un cambio de mascota gratis para todas las mascotas, también las que se adopten después. No se pagan los S/ 10; si la nueva es bestia o mítica paga sus ÑÑC y los ÑÑC de la anterior no se devuelven.
  • NuevoJuego del día: L4D2 los lunes, miércoles, viernes y domingos; CS2 los martes, jueves y sábados.
  • NuevoMisiones del Juego del día: jugar 1 sala de L4D2 (+70 XP) o 2 salas de CS2 (+80 XP), y predecir en una partida de ese juego (+40 XP).
  • NuevoMisiones Extra Sub: al terminar las 3 diarias se desbloquean 2 más (jugar 6 partidas +60 XP, ganar 3 +60, predecir en 3 partidas +50 o recomendar a 3 compañeros +40), y al terminar las semanales, ganar 20 partidas (+400 XP). Quien no es sub las ve con candado.
  • NuevoPara las misiones de predecir cuenta la partida en la que hiciste una predicción emparejada o apostaste 1.000 ÑÑC o más. Las predicciones devueltas no cuentan.

Especies y elementos2

  • NuevoCapibara Tranquilo: animal común, Agua, gratis. +8 % vida y +4 % defensa.
  • NuevoPingüino de Humboldt: animal común, Agua, gratis. +4 % velocidad y +3 % defensa.

Clases, poderes y talentos1

  • CambioLa clase se elige al adoptar y es para siempre: se retira el Cambio de clase (1.500 ÑÑC).

Tienda y consumibles1

  • NuevoJuguetes nuevos: Ratón de cuerda y Patito de hule (300 ÑÑC), Balón de fútbol y Varita con plumas (600) y Cojín con borlas (1.200).

Gráficos y pantallas4

  • NuevoÍconos ilustrados para los 9 consumibles.
  • NuevoNueva arena de peleas: un coliseo en la selva.
  • NuevoCelebración de victoria: entra la cinta "¡Victoria de …!", el trofeo salta y brilla y cae confeti. Al que perdió no se le tira confeti.
  • CambioEn tu tarjeta grande la mascota aparece de frente; al tocarla se da vuelta y se ve de perfil con su equipo puesto.
Mascotas 1.00b · Crecer es opcional y Juego del día — La Jungla Esports