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📝 Parches de las mascotas

Cada cambio que tuvieron las mascotas desde que nacieron. Las versiones como 1.06 traen algo nuevo de peso; las que llevan letra, como 1.06a, son los ajustes de los días siguientes.

Parche
1.02b

Rankings de la Arena con premio diario

6 de octubre de 2026 · 11 cambios

La Arena tiene dos tablas, 1 vs 1 y 2 vs 2, y los tres primeros de cada una cobran ÑÑC todos los días. El jefe del Parque se ajusta al nivel del grupo.

  • Premio diario de 9.000 / 6.000 / 3.000 ÑÑC a los 3 primeros de cada tabla.
  • El jefe del Parque crece con el nivel de las mascotas.

Arena y rankings6

  • NuevoDos rankings: 1 vs 1 (trofeos de la mascota principal) y 2 vs 2 (dúos).
  • CambioEl 2 contra 2 ya no mueve los trofeos ni las victorias individuales: solo los del dúo.
  • NuevoPremio diario a las 21:30 (hora de Lima): 9.000 ÑÑC al 1.º, 6.000 al 2.º y 3.000 al 3.º de cada tabla.
  • NuevoPara cobrar hay que haber hecho al menos 3 ataques de ese tipo en el día y tener Steam validado. La tabla 2 vs 2 paga cuando hay 10 dúos o más.
  • NuevoCada lunes a las 00:00, desde el 12/10, los trofeos se acercan a la mitad del camino hacia 1.000, también los de los dúos.
  • NuevoLos ganadores reciben el aviso en la barra, con su mascota.

Parque y jefe5

  • BalanceEl jefe del Parque crece con el nivel del grupo: con 6 o 12 mascotas las caídas y la duración de la pelea son iguales de nivel 3 a nivel 40.
  • BalanceLa defensa de cada mascota se compara con la defensa promedio de las que pelean (antes con un número fijo: a más nivel, hasta un 30 % menos de daño).
  • BalanceLa vida del jefe sale del daño real de cada mascota, con poderes, equipo, críticos y perforación (antes solo el ataque básico).
  • BalanceEl jefe pega hasta un 25 % más según la parte del grupo que se cura o se protege sola.
  • BalanceEl golpe básico del jefe va más seguido contra la mascota que más daño le hace.
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