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📝 Parches de las mascotas

Cada cambio que tuvieron las mascotas desde que nacieron. Las versiones como 1.06 traen algo nuevo de peso; las que llevan letra, como 1.06a, son los ajustes de los días siguientes.

Parche
1.02a

Jefe más duro, ranking de dúos y efectos de poderes

5 de octubre de 2026 · 14 cambios

El jefe del Parque ahora pega a todas y la pelea dura unos 2 minutos. Llega el ranking de dúos del 2 contra 2 y los poderes se ven con efectos animados.

  • El jefe del Parque pega a todas las mascotas a la vez.
  • Ranking de dúos del 2 contra 2.
  • Efectos animados para los poderes.

Arena y rankings3

  • NuevoRanking de dúos: cada pareja que pelea junta en el 2 contra 2 tiene sus propios trofeos, que empiezan en 1.000.
  • NuevoSolo aparecen los dúos que siguen juntos: si cambias una de tus mascotas, el dúo nuevo empieza de cero.
  • NuevoLa tabla muestra los 50 mejores dúos y tu posición, con niveles, trofeos y victorias y derrotas.

Parque y jefe7

  • BalanceOnda de choque del jefe: cada 3 acciones, 13 % de la vida a TODAS las que están en pie (antes a 3 al azar).
  • BalanceGrito del jefe: cada 6 acciones, 6 % de la vida y aturde a todas.
  • NuevoErupción: al enfurecerse, cada 5 acciones, 18 % de la vida a todas.
  • BalanceGolpe básico: 14 % de la vida. Pisotón: cada 4 acciones, 32 % a la que más daño le hace.
  • BalanceVida del jefe ×4/3: con la sala llena la pelea dura unos 2 minutos (antes unos 30 segundos) y todas caen al menos una vez.
  • BalanceCon 1 a 3 mascotas el jefe pega menos (hasta un 25 % de su daño): una sola mascota lo vence en unos 6 minutos.
  • CambioLos 50 ÑÑC extra se reparten: la mitad para el golpe final y la mitad para la que más daño hizo en toda la pelea (antes todo al golpe final).

Gráficos y pantallas4

  • NuevoEfectos animados de los poderes en las peleas 1 contra 1 y 2 contra 2: habilidades de clase, golpe de elemento de cada especie, crítico, esquiva, KO, revivir y veneno.
  • NuevoEfectos de los ataques del jefe del Parque (onda en el piso, pisotón, aro de fuego en cada golpeada y grito) y de los poderes en los duelos del Parque.
  • ArregloLa Hidra y la Quimera, redibujadas con las patas separadas, ya no muestran cortes al caminar; el casco se volvió a medir para cada una.
  • ArregloEl Pingüino legendario de frente estaba de costado; ahora mira de frente como sus otras etapas.
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