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📝 Parches de las mascotas

Cada cambio que tuvieron las mascotas desde que nacieron. Las versiones como 1.06 traen algo nuevo de peso; las que llevan letra, como 1.06a, son los ajustes de los días siguientes.

ParcheActualización grande
1.02

Dos mascotas y peleas 2 contra 2

4 de octubre de 2026 · 29 cambios

Al llegar al nivel 10 adoptas una segunda mascota y las dos pelean juntas 2 contra 2, con poderes que ayudan a la compañera. Se completa el lote de 16 especies nuevas.

  • Segunda mascota desde el nivel 10 de la principal.
  • Peleas 2 contra 2 con poderes de equipo.
  • Nueve especies más: Ccoa, Pegaso, Cerbero, Rinoceronte Acorazado, León, Oso Polar, Vicuña, Perezoso y Cuy.

General4

  • NuevoSegunda mascota: se adopta cuando la principal llega al nivel 10. Cuesta lo mismo que la primera (los animales son gratis).
  • NuevoLa segunda mascota recibe la mitad de la experiencia de las salas.
  • Nuevo"Hacer principal": la energía, el escudo y el descanso son de la cuenta y pasan a la nueva principal.
  • NuevoLa campanita te avisa cuando ya puedes adoptar tu segunda mascota.

Especies y elementos9

  • NuevoCcoa: mítica épica, Rayo, 12.000 ÑÑC, solo subs. El gato de la tormenta de los Andes, con una nube de rayos en la cola. +5 % velocidad y +2 % ataque.
  • NuevoPegaso: mítica épica, Viento, 12.000 ÑÑC, solo subs. +6 % velocidad y +1 % ataque.
  • NuevoCerbero: mítica épica, Sombra, 12.000 ÑÑC, solo subs. +6 % ataque y +3 % defensa.
  • NuevoRinoceronte Acorazado: bestia rara, Tierra, 6.000 ÑÑC, solo subs. +6 % vida y +4 % defensa.
  • NuevoLeón: bestia rara, Luz, 6.000 ÑÑC, solo subs. Nace cachorro y de adulto luce una melena de fuego dorado. +6 % ataque y +3 % vida.
  • NuevoOso Polar: bestia rara, Agua, 6.000 ÑÑC, solo subs. +7 % vida y +2 % defensa.
  • NuevoVicuña: animal común, Viento, gratis. +6 % velocidad y +1 % ataque.
  • NuevoPerezoso: animal común, Planta, gratis. +6 % vida y +3 % defensa.
  • NuevoCuy: animal común, Tierra, gratis. +5 % velocidad y +2 % vida.

Clases, poderes y talentos5

  • NuevoPoderes en equipo: Grito de Guerra sube el ataque de las dos mascotas.
  • NuevoLuz Sanadora y Flecha Vampira curan a la mascota más herida del equipo.
  • NuevoMuralla provoca al rival y protege a la compañera.
  • NuevoSegundo Aliento levanta a la compañera caída.
  • NuevoLluvia de Flechas, Lluvia de Meteoros, Temblor y Maldición pegan a las dos rivales.

Arena y rankings4

  • NuevoPeleas 2 contra 2 cuando los dos jugadores tienen sus dos mascotas listas; si no, 1 contra 1 entre las principales.
  • Balance+5 % de ataque si las dos mascotas del equipo son del mismo elemento.
  • BalanceEquilibrio del 2 contra 2: ninguna pareja de clases gana más del 74 % de sus peleas (medido en los niveles 12, 30 y 60).
  • NuevoExperiencia, trofeos, KO y desgaste del equipo para cada mascota que peleó.

Ataques al perfil2

  • NuevoEn un 2 contra 2 el botín, la energía y los topes diarios cuentan una sola vez por pelea.
  • NuevoEl guardián de un amigo, en un 2 contra 2, pelea solo contra las dos atacantes con el 130 % de su fuerza.

Parque y jefe1

  • CambioEn el Parque pelea solo tu mascota principal.

Gráficos y pantallas4

  • NuevoTu perfil y tu miniperfil muestran tus dos mascotas.
  • NuevoTienda de mascotas con una pestaña por mascota y la tarjeta de la segunda (bloqueada o lista para adoptar).
  • NuevoArena con "2 VS 2", visor de peleas de cuatro mascotas e historial con la segunda mascota del rival.
  • ArregloEl casco del Fénix (joven, adulto y legendario) se apoyaba sobre la cresta de llamas y flotaba; ahora va sobre la cabeza y la cresta asoma por detrás.
Mascotas 1.02 · Dos mascotas y peleas 2 contra 2 — La Jungla Esports