Parche
1.01b
El jefe se queda y nuevas especies
3 de octubre de 2026 · 18 cambios
El jefe del Parque ya no se escapa al minuto: su vida baja de a poco hasta que lo vencen. Primeras especies del nuevo lote: Hidra, Quimera, Zorro de Nueve Colas, Yacumama, Águila Harpía, Pantera Negra y Gallito de las Rocas.
- El jefe del Parque se queda hasta 10 minutos y una sola mascota puede vencerlo.
- Siete especies nuevas, más la Ardilla Bellotita.
Especies y elementos8
- NuevoHidra: mítica legendaria, Agua, 20.000 ÑÑC, solo subs. Tres cabezas sobre un cuerpo de dragón. +5 % vida y +3 % defensa.
- NuevoQuimera: mítica épica, Fuego, 12.000 ÑÑC, solo subs. León con melena en llamas, cuernos de cabra y una serpiente por cola. +5 % ataque y +2 % vida.
- NuevoZorro de Nueve Colas: mítica épica, Fuego, 12.000 ÑÑC, solo subs. Sus colas crecen con la etapa (7, 8 y 9). +5 % velocidad y +2 % ataque.
- NuevoYacumama: mítica épica, Planta, 12.000 ÑÑC, solo subs. +5 % vida y +3 % defensa.
- NuevoÁguila Harpía: bestia rara, Viento, 6.000 ÑÑC, solo subs. +4 % ataque y +3 % velocidad.
- NuevoPantera Negra: bestia rara, Sombra, 6.000 ÑÑC, solo subs. +5 % velocidad y +2 % ataque.
- NuevoGallito de las Rocas: animal común, Luz, gratis. +4 % velocidad.
- NuevoArdilla Bellotita: animal común, Planta, gratis. +4 % velocidad y +2 % vida.
Parque y jefe5
- CambioEl jefe se queda hasta que lo vencen: su vida, su furia y el daño recibido pasan de un minuto al siguiente. Si no cae en 10 minutos, se escapa.
- CambioEl jefe ya no tiene escudo: una sola mascota puede vencerlo reviviendo una y otra vez.
- BalanceLa vida del jefe depende del daño de las mascotas presentes y del cupo de la sala (como mínimo, la mitad del cupo). Por ejemplo: 1 mascota en una sala de 2 lo vence en ~1 minuto; 1 en una de 10, en ~7 minutos; 3 en una de 10, en ~2 minutos.
- CambioLos 100 ÑÑC del premio se reparten por el daño de toda la pelea, también a las que ya no están; los 50 del golpe final siguen igual.
- CambioLos 15 minutos de cobro se cuentan desde el minuto en que cae el jefe, y mientras dura la pelea se sigue cobrando si estaba desbloqueado.
Gráficos y pantallas5
- NuevoEl jefe del Parque ilustrado en 7 poses: normal, golpe en área, grito, pisotón, enfurecido, golpeado y derrotado.
- CambioEl jefe muestra el minuto de la pelea ("min N/10") y el top 3 de daño acumulado; el cartel de llegada sale solo en el primer minuto.
- ArregloEl casco flotaba por encima de la cabeza en varias especies: Jabalí de Brasa, Chanchito, Capibara, Loro, Pingüino, Ardilla, Hidra, Quimera y Zorro de Nueve Colas, entre otras.
- ArregloEl Zorro de Nueve Colas mostraba cortes en las patas al caminar.
- ArregloLa Hidra abría un escalón en el pecho al morder; ahora muerde girando.